王者怎么设置英雄技能位置

本文目录

  1. 怎么提高游戏意识
  2. 苹果13王者荣耀设置怎么调最好
  3. 王者荣耀方向轮盘怎么设置成指定位置
  4. 王者十大必练辅助英雄名单

怎么提高游戏意识

总得来说,一个游戏意识就是你的,游戏成长的经验积累起来的。在对于游戏中的各种工具的应用,以及游戏中的特殊的声音效果。第一:雷达,即小地图。按Delete键选择是否需求。如果队友死亡则雷达会在死亡处出现一个叉,你可以判断出敌人的方位。如果队友扔了手雷,闪光等投掷武器,以及无线电发言,雷达会在有这些动作的人正前面出现波纹,你可以判断敌人的方向。另外如果被对手闪光了,迅速看雷达撤退(雷达有一段时间定格,就是看你周围的障碍物),当然如果对地图熟悉的可以根据记忆撤退。还有很多用处。知道敌人在哪了,就可以进行包抄,把敌人一起歼灭第二:弹道。根据对方弹道你可以判断对手方位,直接穿杀,也可以通过弹道知道对方在哪个方向攻击队友或自己。(有很多新玩家,这点还是不怎么懂?我就在这里给大家举例,)比如,打黑色城镇,你是潜伏者,在残局的时候,潜伏者还有2个,保卫者有3个的时候,你现在在小道,你还有一个队友在A大,当你听到枪声的时候你的队友在开枪,这时候你就可以看到打他的子弹是从哪打出来的。比如子弹是从桥下面出去的那,你要可以知道,敌人在哪了。这时候你就可以劳过去包抄敌人。还有一种就是,残局的时候你在压步走路的时候。突然旁边有子弹打过来的横机这里时候你就要知道子弹是从哪打来的呢。这时候就是看你的游戏经验了,(1、子弹打在自己的前面,那么可以定在敌人在后面2、子弹打在自己的左边,那么敌人当然是在右边了3、子弹打在自己的右边,那么敌人就是在左边了。)这些都是看自己的反应了。第三:抓到对手的特点。知道对手喜欢攻击哪个点,知道对手攻击方法,如此以来,你可以迂回偷袭,或者提前一个闪光冲过去给予最大的杀伤。这个我很大家都明白吧,(我就不说了,有不明白的可以问我)第四:根据经验,换位思考。比如残局中,对手方位不是很清晰,你可以换位思考,从而阻击对手的进攻。怎么换位思考呢?这就是在残局中了,看你的思考换位思考的怎么样了,打比赛的时候这点是特别的重要了。好比如在1V1的时候,你是保守者,潜伏者以经把包带在身上了,这时候你不知道敌人在哪个方位,这时候你就要好好的换个思位去想想了,如果我是潜伏者我一定在想,1V1了我只要下包就可以赢了那么你就要在他下包的时候或者是下包之前把他杀了,好比,包是掉在B的时候被他检起来了如果你是潜伏者的话,你在就想,B点安全吗?不一定,因为保卫者可能会从A跑过来,那么去A下包可能安全。这时候如果你换位思考想的清楚了,那么你就可以在一定的路上埋伏他了!第五:数子弹。当双方对门穿,或者对枪时候,根据枪击声音判断对方子弹数目,在他换子弹的时候迅速杀出。第六:听声定位听声断人。人又在不同的地方有不同的音效,我们可以知道对手在哪个地方。隔门隔墙可以通过脚步,换子弹,换枪,换手雷等等声音,判断是否有人。看弹道,听枪声音可以判断对手用什么枪,你可以采取不同方法攻击对手。第七:直觉。建立在经验上。你可以感觉对手肯定在哪来,这是直觉。直觉就是意识力真真的强悍了个人现在直觉只有一点点,不是经常准有一点点都是特准!!!

苹果13王者荣耀设置怎么调最好

1、工具/原料:苹果13和王者荣耀。

2、首先是基础设置里第一个角色描边,角色描边这个功能建议关闭。关闭了角色描边会大幅度提升游戏流程度。

3、分辨率和粒子质量根据自己手机的情况调节。

4、操作设置。指定攻击模式:补兵+推塔。技能释放:辅助轮盘施法。

5、录像设置。建议一般都不要开启会导致游戏过卡。

6、技能取消方式:指定距离。轮盘施法呼出位置:指定位置。轮盘锁敌方式:头像锁定。

7、锁敌头像显示:显示可攻击敌人头像,提高了操作优化,更好的补刀抢人头。

王者荣耀方向轮盘怎么设置成指定位置

点击”设置“,进入”操控设置“,找到”轮盘呼出位置“,就可以自行设置了。

锁定目标模式就是你一旦攻击某个单位而没有主动去更改的话,英雄会锁定攻击该单位而不会去改变。所以为了防止我们的英雄跑到人堆里去推荐采用自由目标模式。

例如后裔的大招这类指向性技能,如果选择简易施法就没法主动地选择攻击方向,所以推荐使用辅助轮盘施法!

按补兵键攻击,英雄优先攻击小兵,其次攻击野怪和防御塔。按推塔键攻击,英雄优先攻击防御塔,其次攻击小兵。

王者十大必练辅助英雄名单

鲁班大师是一个神奇的辅助,这个辅助不仅可以搭配射手使用,还可以搭配其他多个位置英雄使用,搭配姜子牙形成弹弓组合,搭配打野形成偷野组合,搭配战士坦克法师提高他们的自保率。

鲁班大师2技能可救人,可拉人,可搭配部分特殊英雄形成恶心组合,绝大多数英雄搭配鲁班大师都是1+1>2的存在,当然前期也是需要队友会玩,知道配合鲁班大师的链子,很显然钻石星耀甚至部分王者局的队友都不会运用鲁班大师链子。

鲁班大师1技能是段小位移,该位移命中敌人时还能给敌人造成短暂的控制效果,在某些时此技能十分关键,尤其是在搭配大招的群控效果下,1技能搭配闪现+大招,直接就是可以打一个出乎意料的效果。

鲁班大师不说一定是最强的辅助英雄,但他一定是辅助中效益最高的英雄,可开团、开反野、可保人、可救人、可抗伤、可与其他英雄形成恶心组合,放眼望去,其他辅助基本都是做不到这样的全能性。

既然鲁班大师是TOP1了,那么盾山肯定是TOP2位置,毕竟这2辅助不论是排位还是巅峰赛,ban率常年都是排在前列,排在T1级位置,强度还是恶心程度实在是很高,所以玩家都很怕遇到会玩这辅助的玩家,因此便纷纷ban掉他们,不让他们出来祸害对局。

盾山1技能可以挡住绝大多数英雄的普攻和技能,这就是盾山最恶心的一点,虽然盾山被削弱了很多,但他恶心的程度依旧不下架,1技能还是挡住了太多太多玩家想要操作的心,尤其是射手英雄,更是害怕这个可以挡住自己伤害的英雄,如果不ban他,基本都是被压着塔下打。

盾山2技能背人是盾山最核心的技能,也是最为重要的技能,该技能的恶心程度比大招的恶心程度还要高,关键就在于该技能的CD时间短、背人距离又很长,蹲草可以把你背个措手不及,刚放1技能又取消放2技能背人,又是可以把你背个措手不及,总而言之就是要把你背得很是郁闷。

盾山大招可以分割战场,可以卡人走位,可以吸收成吨的伤害,可以保护后排,运用得可以打出特别恶心的操作出来。

盾山的操作难度比鲁班大师要高,尤其是2技能背人的操作,大招释放的方向,都是极其需要玩家能够对局势有所判断,很多玩家玩不来盾山的原因就在于只会放1技能,而不会合理操作好2技能和3技能,因此鲁班大师的强度比盾山要高,也更适合绝大多数普通玩家,稍微操作一会就能上手,盾山则不然。

低端局大乔强度几乎为0,因为如果队友不配合,队友不知道与大乔技能搭配使用,那大乔选出来毫无效果,不如选一个坦克抗伤控人有用。高端局大乔强度十分之高,尤其是搭配公孙离这个射手使用时,基本是能把射手路给打穿了。

大乔是第一个拥有4个技能的辅助,1、3技能控制效果,2、4技能回城加招人技能,作为第一个拥有4个技能的辅助,她肯定是一个十分强势的辅助,毕竟该辅助当时就是弥补女玩家无多少辅助玩的缺陷,因此该英雄不仅建模很好看,就连游戏中的表现也十分出色,有一定的自保能力、有一定的控制能力,还有很强的辅助队友能力。

孙膑看似并不强,很多玩家也认为他并不强,但这个辅助真正的强度却很高,只是因为玩家怀着对部分辅助的不认同,导致遇到孙膑这个辅助时,也同样怀着不认同的心理。

孙膑能排TOP4并不是吹,也并不是强行把他拉强,仅仅只是因为这个辅助确实有这么强,低端局认识不到他有多强,但对局稍微高一点,队友稍微不那么坑一点,基本都知道孙膑有很强,只可惜这个辅助强势期为中后期,可如果前期就崩了,那么这个辅助也没什么用了,只能拖中后期行事了。

孙膑强就强在2技能可以抬血,前期抬血还不是很明显,可中后期一波抬血效果十分明显,原本仅仅只剩一丝血了,可孙膑2技能的抬血立马就把血给回复了上去,而这抬血只抬一个人也就算了,可孙膑这个技能是范围性技能,只要被孙膑2技能辐射到的英雄,受到伤害数秒后都可以回复上一定的血量,这就是最恐怖的地方。

孙膑除了2技能恐怖之外,他的大招是也很恐怖,范围性沉默效果,数秒后还能造成爆炸伤害,如果敌人在追击,该技能可以打断敌人的追击,如果敌人在逃跑,该技能可以打断敌人的逃跑,虽然时间并不长,但每次打断却做到了出乎意料的效果。

除此大招和2技能恐怖之外,孙膑的1技能爆炸伤害很高,这个英雄看似是一个辅助英雄,但很多玩家用他来打输出,直接就是出全法装,而这个全法装的孙膑伤害也十分高,强度也并不弱。

张飞是一个万金油辅助,这个万金油早已不是以前那个万金油了,主要原因就在于后面出的英雄不是有霸体,就是具备位移技能,而张飞这个有盾有位移有坦度有控制的英雄并不怎么好发挥,控人效果没有以前那么强势了,所以他的强度也显而易见的没有前面几个辅助强度高。

小瑞子从前也是一个张飞玩家,但随着游戏局势的变化,各种各样的英雄上线后,小瑞子发现张飞没有之前那么吃香了,虽然选这个辅助玩起来很不错,辅助队友的能力依旧很强,但耐不住张飞释放完大招后有个中空期,这个中空期对方可以干很多事了。

张飞是一个没什么缺点的辅助,唯一的缺点就是大招方面的问题,虽然2技能和1技能可以正常使用,但现在游戏中乱斗的现象越来越频繁可见,不打架队友就不舒服,一打架辅助就能抗上,而没有大招的张飞根本不好去抗,虽然是一个肉,但也经不住对方的伤害,所以张飞的强度便就没那么高。

牛魔与张飞都是公主,一个牛牛公主,一个飞飞公主,而这也从另一方面说明了这2个英雄很相似,都是十分强势的辅助,只是由于女玩家不喜欢这2个辅助,所以部分男玩家为了让女玩家操作这2辅助,便直接称呼这2个辅助为公主。

牛魔虽说没有张飞那么万金油,但这个辅助并不弱,强度很高,开团控人抗输出,统统都可以,并且身边的某个队友还会受到自己被动双抗的加成,在一定程度上提高了队友的作战能力,不过这个辅助也有很大的局限性,就是他开团要准,并且还要队友能够跟上,保护队友的能力并不强,因为这是一个进攻辅。

队友好,牛魔就很强,毕竟2技能和大招都可以说是控,所以只要队友能够把握时机,牛魔先手控人,2技能控一下,大招再来控一下,对方基本GG;队友差,牛魔再怎么强也没人跟伤害,即便对方再怎么坑,站着给牛魔控,队友不打伤害也无济于事。

就以巅峰赛的数据来说,牛魔位居所有英雄胜率榜第4名,辅助榜第一名,胜率达到了54.05%,而他的出场率却高达13.90%,其他胜率榜靠前的英雄出场率都很低,第一名只有1.4%,第二名只有3.7%,第三名只有3.1%,后面的出场率基本都不高,但牛魔以如此高的出场率占据住了如此高的胜率,这从一方面来说肯定了这个英雄的强度,又从另一方面来说确定了该英雄的强度。

再以排位数据来说,牛魔出场率只有6%,但胜率却达到了54.1%,位居英雄榜第二名,领先了一众辅助,这也表面了只要队友配合得好,牛魔就能控得好,牛魔控得好团战就能赢。

刘禅强度说高也不高,但说低也不低,毕竟1、2技能都是控,而且还能给塔造成沉默效果,因此这就使得刘禅可以无视兵线强行越塔击杀敌人,再加上2技能CD时间又短,因此贴身保护射手的能力很强,对方想要越过刘禅除非具备霸体技能,不然这2段控制够对方喝一壶的了。

刘禅操作难度很低,只需要把握住时机,控敌人再控敌人,让敌人无法动弹,使得队友可以尽情地输出,偶尔再强行越塔击杀敌人,无兵线强行拆塔,一切都可以打得对方没脾气,只要被刘禅贴身,基本都会被控得很难受。

本赛季刘禅也慢慢突起,排位赛和巅峰赛的出场率也高了不少,携带闪现的刘禅成为了新一代的强势恶心英雄,秒杀脆皮时常可以办到。

很多玩家都害怕东皇太一这个英雄,其主要原因就在于大招互换血,每次都是射手、法师、打野被控到,一被控到就难逃一死,虽然队友也在身边,但奈何这个东皇也有队友,你不打对方总会打的。

恶心的东皇成为了排位赛和巅峰赛T0级辅助,该辅助说强也不强,但说弱也不算太弱,只能说这个辅助尤其的恶心,以命换命的操作打得你没脾气了。

因为技能的调整,钟馗的强度越来越低,现在很多玩家被钟馗勾到后,基本就能利用技能跑开,或者是利用走位走掉,而钟馗玩得也是很难受,虽然勾到了人,但是对方有抵抗鞋,然后运用技能就跑了,或者是部分玩家就单纯地走到钟馗后面就跑了,因此玩钟馗的部分玩家体验感就不是特别好。

钟馗最大的强度就在于2技能钩子,只要玩家操作的准,就没有钩不过来的敌人,无论敌人怎么走位,我们只要有游戏意识,那么便就能钩中敌人,只可惜由于钟馗切切实实是有点难度,对方也不是坑货,所以钟馗的强度也是降低了很多,没有那些操作难度低的英雄强。

在巅峰赛中,太乙真人是一个十分恶心的英雄,因为这个英雄强度并不低,有控有大招保命,而且还有被动可以快速刷钱,优势局可以把经济越滚越大,逆风局可以有效地减少双方经济的差距,本来现在游戏刷钱速度就越来越快,来个太乙真人可以让钱增长的速度更加的快。

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