魔兽下线双倍经验怎么算的

本文目录

  1. 魔兽世界在旅馆下线不是有双倍经验吗我怎么没有
  2. 魔兽世界plus为啥没有双倍经验
  3. 魔兽双倍经验最多可以累积多少格
  4. 魔兽世界上线双倍经验可以维持多久咋么算好的

魔兽世界在旅馆下线不是有双倍经验吗我怎么没有

玩的比较晚的wower可能不知道当年练个级多痛苦,每次下线必去旅馆或者主城,就为了这点双倍经验,一天3格,一周21格,正好整整一条。
也因为这个原因,每次上线下线感觉有始有终的,都是在旅馆里,算是魔兽世界早期“硬核RPG”理念的一个遗存,也是DnD故事逻辑的体现(后面补充关于魔兽DnD的问题)。
可能现在的小朋友或者玩游戏晚的人不太明白这种思维,在电子游戏开始有能力模拟现实的时候,人们是狂热的希望把现实搬进虚拟中的(实际上在电子游戏还不能模拟现实的时候,桌游已经开始尝试把魔幻的架空的世界来表现出来),或者是狂热的想要创造想象中的现实,这就造成了早期像“生活一样艰辛”的游戏风格。
WOW当初是根据DnD的设定和逻辑来设计世界和副本的。总体上遵循着到新地区先去旅馆打探消息取得任务和目标,然后在这片地图上冒险,回到旅店修整这样的循环(修整的奖励就是双倍经验),在完成一张地图的循环之后,取得最终任务并发现本地区的地下城,一举歼灭地下城里的各种怪物。
60级的地下城设计还是比较传统的DnD风格,首先是一个迷宫,有一个明确的主题,有着复杂的路线或者不复杂但很难摸清方向的路线设计,在迷宫的重要节点设置BOSS房间。这个风格大概从70级开始就淡化,到当前版本,已经很难看到DnD的影子和味道了。

魔兽世界plus为啥没有双倍经验

魔兽世界Plus是魔兽世界的一个版本,它提供了一些额外的功能和便利,但并没有双倍经验。双倍经验是魔兽世界中的一个机制,当玩家下线或者待在城中和旅店中的时候,会进入休息状态,每8个小时涨一格的双倍,也就是说每一天涨3/20的当前升级经验。双倍经验的上限是升级所需经验的1.5倍,最多是人物当前等级升一级所需要所有经验量的1.5倍。

至于魔兽世界Plus为什么没有双倍经验,这可能涉及到游戏设计者的决策和版本更新的内容。每个版本的魔兽世界都有其独特的玩法和特点,而双倍经验并不是每个版本都需要的机制。在魔兽世界Plus中,可能有其他的奖励机制或者玩法来吸引玩家,而不是依赖双倍经验。

魔兽世界Plus没有双倍经验是因为游戏设计者在设计这个版本时没有包含这个机制。玩家可以通过其他方式来获得经验值,比如完成任务、打怪、参加副本等。

魔兽双倍经验最多可以累积多少格

数一数你一格一格的经验条,一共是二十格!双倍经验是按格算的(其实就是百分比),在旅店里停留八小时你会有一格双倍,一天二十四小时就是三格。最多你只能有三十格双倍经验(也就是正好一级半),攒满这些双倍需要24小时*10也就是10天。所以如果你十天不上线,你的双倍就满了。

魔兽世界上线双倍经验可以维持多久咋么算好的

最多存1.5倍,差不多就是两级(当然69-70、79-80、84-85和89-90这几个是超过1.5倍的),存到封顶要看你下线的位置,休息区差不多8小时涨经验条的一格,这个计算应该是一个公式,比较复杂不用计较得太深,要看你的当前等级等因素,另外双倍经验不会计算任务经验奖励,且满级时若还剩余双倍经验,某些特定经验(比如采集、发现新地图)还是会换算为金币,计算入成就中,并且公式应该还会计算传家宝和工会加成,所以的确比较复杂,差不多就是一周满吧。

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