怪物猎人世界总司令在哪

本文目录

  1. 魔兽世界:怀旧服猎人仇恨分离太强大,团本BOSS全成“光杆司令”,具体如何操作
  2. 威廉麦克雷文改变世界演讲原文
  3. 如何评价《怪物猎人:世界》第五期团只有主角一人干活的事实

魔兽世界:怀旧服猎人仇恨分离太强大,团本BOSS全成“光杆司令”,具体如何操作

1、众所周知,魔兽世界怀旧服从开放到现在出现了很多“BUG”,虽然暴雪一直在不断地对怀旧服中的“BUG”进行修复,但是修复的速度远远赶不上玩家寻找“BUG”的速度。而最近几天魔兽世界怀旧服中又出现了猎人仇恨分离的“BUG”。

2、很多玩家会认为这就是猎人在TBC版本刷太阳井小怪的方法,其实并不是,TBC版本仇恨分离利用的是误导,而怀旧服是没有误导的。不过怀旧服中仇恨分离的方法同样非常简单,只要猎人在最远距离对需要分离的怪进行平射,在伤害数字跳出来的一瞬间假死,然而立刻移动方向键,这时候就会单独出来一个怪,其他的怪则会选择无视。

3、猎人仇恨分离“BUG”目前已经在很多团队中被使用,甚至一些竞速团都在使用这种“BUG”,如果不修复的话,等到《黑翼之巢》副本开放后,相信对开荒团队来说也会是非常大的助力。除了团本BOSS之外,仇恨分离还可以用在猎人单刷完美厄运方面,使用仇恨分离之后,猎人只需要击杀国王就可以了,不仅可以很大程度的提高容错率,还可以节约大量的时间。

4、目前玩家对猎人的仇恨分离究竟算不算“BUG”也有很大争议,有的玩家认为这就是BUG,有的玩家则认为这是猎人的职业机制。然而无论是不是BUG,这种打BOSS的方式显然已经违背了暴雪对BOSS战的设定,试想一下如果这个BUG一直存在的话,以怀旧服团本BOSS战的机制,当NAXX开放的时候,猎人通过仇恨分离的方法挨个击杀4DK会造成什么样的影响。副本难度降低对玩家来说是好事,但是毕竟不符合暴雪的预期。如果这个方法仅仅能作用于小怪的话,暴雪或许会选择无视,然而当仇恨分离可以作用于BOSS的情况下,暴雪必然不会心慈手软,因此不出意外的话,暴雪应该会在BWL开放之前修复。

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威廉麦克雷文改变世界演讲原文

1、现役没有五星上将)。曾任美国特种作战司令部司令,号称反恐猎人。退役后任德克萨斯大学校长。主要成就:击毙本拉登。

2、2014在德州大学上的毕业典礼演讲,提到过他当兵时候的故事,其中一条就是叠被子。当时教官做的第一件事就是检查是否叠好了方方正正的被子。

3、丨我的教官当时都是一些越战老兵他们会来到我的营房

4、丨被子要求叠得有棱有角四四方方

5、丨枕头要放在床头板下正中的位置

6、丨多出来的床单要整齐地折叠到床脚下

7、当然刚开始,麦克雷文非常不理解这件事,甚至觉得非常荒唐。大男儿当志在四方,何必拘泥于次呢,觉得自己来当兵就是为了有早一日报效国家,现天天被叠被子困恼非常浪费时间?好在,不久后终于理解了叠被子的意义。

8、丨铺床能让你体会到小事的重要性

9、丨小事如果都做不好大事又怎么可能做得好呢

10、丨而且就算一天下来你过得很失败

11、丨至少回去睡觉时还有一张铺好的床等着你这是你铺的

12、丨这张铺好的床能够鼓舞你让你期待明天会更好

如何评价《怪物猎人:世界》第五期团只有主角一人干活的事实

1、硬要说的话,武器团并不只有主角一个人干活,平时你在据点里头是能看到同样是五期团的成员出任务或者返回,只不过这些NPC们没办法和主人公一起参与任务,在氛围上,五期团是一起进行调查任务的。

2、只不过主线剧情却是只有主人公一个挑大梁,这只能怪机能限制,没办法让NPC的AI真正参与主人公所在的战斗,不知道是卡普空对自己编写的AI没信心,还是他们懒得做(对比同是共斗游戏的《噬神者》和《讨鬼传》怪物猎人单人没有AI伙伴是真的让人觉得孤独),所以呈现出来的效果就是,全部调查任务都只有主角一个人完成。

3、熔山龙的战斗,好歹是营造出一个,你其实并不是一个人,还有很多队友在弩架上射击、有队友在不停搬运炮弹的场景(那几个搬运炮弹的队员啊,你搬完了随手发射一下好不好,要我两头跑算什么意思)。甚至2G开场CG的主角成为了剑术大师,在你危急关头帮你击退了灭尽龙(其实你不攻击灭尽龙削减它的血量到一定程度,再怎么等剑术大师也不会来),这种剧情就让人稍微放心一点:我还是有后援的。

4、到后面就更过分了,一个之前都没怎么干活的大团长登场,其他人都把这个大团长渲染成很厉害的猎人,玩家以为,这次有个帮手了,这个大团长说,我要去调查新地图,你们这里谁比较能打,总司令直接就把这口大锅甩给主人公。到了新地方,这个大团长还带着主人公走一段路,介绍介绍新地图,当玩家以为这次终于有个帮忙的了,但是大团长直接让你自己去调查,而他只是站在营地啥都不干,大哥你不是很厉害么!干活啊!

5、调查灭尽龙的时候,不说五期团没有AI伙伴帮忙分担调查任务,连据点里的支援剧情都断了(之前好歹是有学者出去调查的),当你辛辛苦苦搞定灭尽龙,然后上头直接说发现了别的古龙,开了个会,又把你发配到外面独自调查,起码让NPC说几句“我也在外面调查古龙的痕迹”的对话啊,这样也会让玩家舒服点,然而啥都没有,NPC就只会在你调查完之后说你真厉害我比不过你之类不痛不痒的话。

6、等到主人公把三古龙都揍趴,之前那个神秘的龙人男性终于表明身份,说是要调查一个神秘的地方,希望主人公也去,当你以为这个龙人看着那么厉害,怎么说也是能帮忙的吧?

7、不要意思,剧情又给你一个大嘴巴。冥灯龙醒来之后吐了一下热线炮,龙人就立即受伤,大团长想要上去阻止冥灯龙,主角一把拉住了他,他都没听主人公说任何话就说:我相信你,你在这里挡着它,我先带龙人跑了。相信你个头啊!我是想一起跑啊!你还让我挡着这么一个庞然大物居心何在啊!

8、这作的剧情的确有很多硬伤,而且是那种逻辑上说不过去的硬伤,要想觉得剧情合理,只能自己加戏,和联系这次能叫帮手的救难系统。你需要把救难叫来的同伴认定为同样是五期团的团员,你的剧情体验将会提升不少。

9、MH第一次有这种直观的剧情我个人还是很高兴,以前都是通过一些零星对白和文案脑补剧情,但是这对新入门的玩家不友好,很多人玩了很多MH的作品都认为MH就只是一个刷刷刷游戏,剧情完全不需要,这样感觉真的浪费了这么好的世界观,这次剧情虽然有不合理,对新玩家了解怪物猎人的世界观还是起到不少作用的。

10、等到剧情将冥灯龙解决,《星に駆られて》响起,镜头则是把所有地图的风貌都展现出来,曲终,镜头转暗。然后能看到天上一轮满月慢慢释放光华,《導きの唄》幽幽唱响,这首龙人语歌谣从柔和转向激昂,让我这个老猎人心潮澎湃,有种感动的感觉,仿佛自己也是跟随整个调查团在新大陆整整生活了40年,回想起自己这么多年与怪猎的缘分,这个剧情还是打动我了。

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