原神培养哪个英雄

本文目录

  1. 原神英雄培养攻略
  2. 原神什么英雄伤害又高又好养
  3. 原神值得培养的角色英雄排名
  4. 原神前期新手值得培养的人物

原神英雄培养攻略

我认为,其实一般所谓的主C和副C的分法,是对新人有一定的误导性的。实际应该分为站场C和脱手C。

站场C:指以普攻为主的持续输出方式。比如迪卢克、刻晴、雷泽、凝光等等。

脱手C:指「可以」以元素战技和元素爆发为主,放完技能后马上换人挂后台等CD,技能会持续在场上的爆发性输出方式。比如温迪、皇女、香菱等等。

因为一个队伍实际上最多只需要1个站场C。举个例子,你同时上迪卢克和雷泽,迪卢克砍完换雷泽砍,各砍一分钟,其实并没有什么意义。

而脱手C可以是没有(单角色纯站场,投入很小),也可以是4个(不停切换甩技能流,投入巨大),可以是单纯的挂元素工具人(即没什么伤害,省资源)。

所以若根据大地图探险来说,只需要练一个C(站场C和脱手C哪种都行);若根据深境螺旋来说,则需要练两个C(最好是两个站场C)。

这个游戏主要分成两个部分,一个是深境螺旋,一个是大地图。两者难度差异是非常大的,虽然深境螺旋是各种刮痧,但大地图其实是「任何C」都可以打的。

所以大地图的配队思路的核心应该是「便利性」。

①清小怪,打精英怪(聚怪工具人,输出)

③元素解密,火把,破木盾,风车(各元素工具人,尤其是火元素和风元素)

由此可以得出,温迪和安柏优先带。温迪聚怪,风属性弓箭,长按E起飞;安柏兔兔伯爵重力机关,火属性弓箭;加上两者都有的飞行减耗,能大大提升初期探索体验。(没有温迪也不强求,顺便一提,虽然温迪持续输出不足以当站场C,但爆发输出是足以当大地图的带队C的)

站场C则可以根据「你喜欢的(你有的)」来选择,谁都可以,因为不论哪个角色,只要投入资源,都可以「在大地图」驰骋。

剩下的根据位置来补足。比如缺大剑(非大剑C),可以加一个挖矿工具人;缺奶(非奶C),加一个奶。然后再考虑凑元素,尤其是双风(加移动速度减体力消耗)和双火(加攻击力),其他的可以不考虑。

特别提示,派遣探索最好「每种元素留一个人」,以防解密时用到(不过1.1版本好像派遣不会不允许使用了)。

大地图队伍比深境螺旋队伍更重要,大地图队伍「投入低」(你可以只投入一个C位),可以省下很多资源来根据需要拉人。

保证了资源获取途径后,剩下的培养就可以根据个人喜好来了。

树脂是重要的经验来源,也是最重要的资源来源,所有的重要资源(金币、经验、元素结晶、天赋书、圣遗物等等)都是只能用树脂换的。所以合理分配树脂很重要。

0-36缺什么刷什么,先把大地图队伍的输出搞起来,没有目标就刷花(最好别刷圣遗物)。

36-45以武器材料和天赋书为主,没目标就刷花(40后可以适量刷一些圣遗物)。

45-?以圣遗物为主,没目标就刷花。

额外树脂推荐45级以后再用,可以40级以后用。

4星圣遗物(甚至5星)若主属性合适,就强化了吧,副属性不用看,C位必须有一套过渡用强满的4星圣遗物。3星暴击头或爆伤头也可以强化来用。一直到45级可以开始刷金圣遗物才开始注意副属性和舍弃4星圣遗物。

原神什么英雄伤害又高又好养

1、在原神中,有很多英雄的伤害和养成效果都非常出色,但其中以火元素英雄“迪卢克”和风元素英雄“温迪”最为出色。

2、迪卢克作为火元素输出英雄,拥有高爆发伤害和持续输出能力,同时擅长清怪和单体输出,适合多种战斗环境。

3、而温迪作为风元素输出英雄,不仅具备高伤害的技能,还拥有强大的团控和支援能力,对团队的生存和输出都有很好的帮助。因此,迪卢克和温迪都是伤害又高又好养的英雄。

原神值得培养的角色英雄排名

1.班尼特,这个第一名他是实至名归,所谓铁打的辅助流水的C,而且几乎人人都有,人人都能用到,他强大的增伤以及治疗能力,在队伍中直接充当了奶妈辅助两个角色,而且培养成本低,不像一些输出角色需要高练度的圣遗物以及高精。目前深渊大世界中玩家班尼特的使用频率一定名列前茅。

2.万叶,作为游戏中第一个出的稻妻角色,强度曾经一度被怀疑,从小砂糖到叶天帝的名号也是一波三折,现在人人都明白了万叶的强度,有极致的增伤能力同时伤害也不低,还能打出多种元素反应,,最高可获得近40的增伤,在深渊队伍搭配中最多的就是他了。

原神前期新手值得培养的人物

1、前期新手最值得培养的角色是菲谢尔。

2、这是一个兼顾主C和副C两种定位的角色,但我是不太建议将菲谢尔当主C的,虽然我的菲谢尔就是主C,并且还是走的雷物混伤流,但大多数时候我都是将之作为副C使用,并且我见过很多玩家的副C流菲谢尔成型后,奥兹后台一次1万以上的伤害!

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