lol如何计算血量和伤害
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LOL中的暴击伤害怎么算
你有100ad和100ap,对面有100护甲和100魔抗
你的一个技能是造成100(+0.9ad)的物理伤害,那么给对面放这个技能,就会
计算技能的伤害,也就是100+(0.9*100)=
190
根据抗性减免公式:“减伤效果=抗性/(抗性+100)”来计算减免伤害的比例,那么减免效果为“100/(100+100)=
50%
计算最终伤害,由于技能是造成物理伤害,所以抗性根据护甲计算,
190*50%=95,造成95点物理伤害
ps.1:平A在步骤1的伤害计算等于你的攻击力,(滑板鞋为0.9*ad),暴击翻倍,兰顿和护甲鞋的减免按照字面来算就行
ps.2:穿甲装备的计算,计算顺序为:黑切减甲-百分比破甲-固定穿甲,其实穿透只有百分比和固定两种,只是黑切减甲效果一般会被认为是穿透就写在这里了,然后会在一系列穿透计算后按照穿透后的护甲来进行步骤2的计算
ps.3:真实伤害跳过步骤2,实际伤害等于面板伤害,可以被白盾吸收,因为有些人某者荣耀玩多了觉得真伤无视白盾所以特地说一下,泉水掉血的机制是损失1000生命值而非造成1000真实伤害,所以别开着护盾去虐泉,神盾局也保不住
ps.4:技能打不中造成伤害为0,不过你可以a对面(参考无尽泽拉斯)
ps.5:还有想问的或者说我说的不全的可以发在评论区,我会在我的知识领域内解答
lol技能加成伤害计算公式
一:真实伤害源(例如虚空恐惧,就是大虫子的大招,引燃的伤害,新版盖伦对“大反派”的大招伤害):无视一切护甲魔抗
二:物理伤害:如各个英雄和小兵的普通攻击,物理技能的伤害(技能上伤害加成值为黄色的),造成的实际伤害是经对方护甲抵消后的伤害(计算公式会在下面给出)
三:魔法伤害:使用技能造成的伤害(技能伤害加成显示绿色的),造成的实际伤害是经对方魔抗抵消后的伤害(计算公式会在下面给出
四:混合伤害:例如开了e的天使,开了w的大嘴普攻,维鲁斯的普攻都是混合伤害,就是物理伤害加魔法伤害,计算方法同上列,物理伤害被护甲减免,魔法伤害被魔抗减
减伤=防御值/(防御值+100)。举个例字,如果一个英雄有100护甲,那么在无其他干扰因素下,他的物理减伤就是100/(100+100)=50%,一个100点伤害物理技能或普攻打过来他的血量只减少50点。相同道理如果一个英雄有50魔抗,那么在无其他干扰因素下,他的魔法减伤也是50/(50+100)=33.3%,一个100点伤害的魔法伤害技能打中你血量只减少66.7
称重法怎么算血量
称重法估计出血量公式为:出血量(mL)=[接血敷料湿重(g)-接血前敷料干重(g)]/1.05(血液相对密度g/mL),根据此法,可以准确的评估出血量。
英雄头上的绿条,一格是100血。这个是面板上的血量。
2、计算防御后的血量,按照面板血量数值x{(防御值+100)/100}=抵抗物理伤害的实际血量。同理魔抗一样的算法,因为LOL中计算护甲和魔抗的减伤是X(当前防御或者魔抗)X/(X+100)=减伤的百分比。
英雄联盟如何计算血量
英雄头上的绿条,一格是100血。这个是面板上的血量。还有计算防御后的血量,按照你的面板血量数值x{(防御值+100)/100}=抵抗物理伤害的实际血量。同理魔抗一样。因为LOL中计算护甲和魔抗的减伤是X(当前防御或者魔抗)X/(X+100)=减伤的百分比。
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